第一千三百三十八章、確定目標

作品:《網遊野蠻與文明

    「孫浩,你說的這個援軍如果沒有意外,那肯定就是從我們騰龍軍裏面進行抽調了。

    在這個節骨眼上,肯定所有人都想要去哈薩克斯坦那裏,誰願意沒事去xz那裏去等着給外人當後援呢?

    這個方案是你提出來的,如果最終真要是被你給不幸言中了,那我希望你能夠以身作則,率領你手下的騰龍軍團去xz那裏駐紮,給我們其他人做個好榜樣。」

    孫浩剛剛說完,李建便迫不及待的站出來懟了他一頓。

    李建之所以如此急迫,是因為他看到了在孫浩發言時,寧遠的神情很是意動。

    跟在寧遠身邊這麼久了,李建早已經揣摩透了寧遠的各種神情,他十分清楚寧遠剛剛的表情代表着什麼。

    如果沒有意外,那麼寧遠大概率會採納孫浩的建議。

    於是李建便立刻先下手為強,將孫浩和他麾下的騰龍軍給架了上去。

    誰愛去xz誰去,反正他李建是絕對不會去xz給別人當後援的。

    他是要跟着寧遠一起征服世界的男人,只有跟在寧遠身邊,才會有不停的仗來打。

    所以此時就不能怪他心狠手毒了,因為只有犧牲孫浩,他們才有更加的幾率被寧遠選中帶往哈薩克斯坦。

    「臥了個槽。」

    聽到李建的發言之後,孫浩差點直接背過氣去。

    剛剛他本想在寧遠面前賣弄一下自己的戰略眼光,萬沒想到竟然被李建這個賤人給抓住漏洞狠狠的捅了他一刀。

    當他看到其他人看向自己的都是兇狠的目光時,他頓時明白自己這是捅了馬蜂窩了。

    他剛剛分析的一點都沒有錯,錯就錯在這個分析不應該經他的口說出來。

    因為一旦銀都玩家聯合孟加拉國和緬甸的玩家一起夾擊東銀都地區的華夏玩家聯軍,那麼神鷹帝國最適合進入東銀都地區去支援華夏玩家聯軍的軍隊肯定是騰龍軍。

    在這種勢必要成為絞肉機的戰役之中,寧遠是絕不可能派神鷹帝國的原住民軍團去執行這種支援任務的。

    玩家之間的消耗戰自然是派玩家去才最合適,所以這個艱巨的任務肯定是要落在騰龍軍身上的。

    為了讓華夏玩家聯軍能夠多支撐一段時間,前往東銀都地區支援的騰龍軍軍隊肯定不只是一兩支。

    根據戰況的激烈程度以及戰場上的消耗情況,騰龍軍的後續部隊肯定會源源不斷的開赴過去。

    孫浩剛才簡單的估算了一下,如果銀都、孟加拉國和緬甸三國的玩家鐵了心的要滅掉盤踞在東銀都地區的華夏玩家聯軍。

    那麼騰龍軍至少要派出上百萬的軍隊支援過去才能保證華夏玩家聯軍不被迅速擊敗。

    現在幾乎所有人都想要跟隨寧遠一起前往對外擴張的主戰場,而寧遠註定只會帶一部分騰龍軍過去,所以競爭的激烈程度就顯而易見了。

    孫浩剛剛在分析局勢時太過於專注了,以致他忘記了現在除寧遠之外的所有人都是他的競爭對手。

    於是在嚴重的內卷之下,他立刻被李建那個賤人給架到了火堆上,真可以算上是出師未捷身先死啊!

    想明白這其中的條條道道之後,孫浩恨不得立刻給自己一個大嘴巴。

    在競爭如此激烈的情況下,這種建議怎麼能夠從他嘴裏面說出來呢?

    他應該偷偷發私信給寧遠,讓寧遠親口提出這個方案,因為只有從寧遠嘴裏面說出來,這個方案才是沒有任何破綻的。

    現在孫浩真想給自己一個大嘴巴,因為他剛剛的舉動幾乎徹底斷絕了跟隨寧遠前往主戰場的希望。

    看到孫浩一臉的懊悔,又看了一眼其他人臉上的表情,寧遠狠狠的瞪了趁機挑事的李建一眼,沉聲說道:

    「我剛才已經說過了,我到時候會根據具體情況選擇出征的軍隊的。

    你看看你們這群傢伙,還沒決定對那裏動手呢,你們就先一步內捲起來了,這像個什麼樣子啊!

    你們要記住,你們現在都是一軍之長,不是以前一言不合就拔刀的散人玩家了。

    身為軍人,你們不能動不動就像以前那樣好勇鬥狠,你們應該學會一切從大局出發,學會為了全局而做出一些犧牲和讓步。

    身為騰龍軍的一員,我不要求你們像神鷹帝國的正規軍那樣軍紀嚴明、令行禁止,但你們最起碼也應該學會服從命令、聽從安排吧!

    我們現在是在打仗,不是在玩小孩子過家家。

    騰龍軍現在就已經有了上千萬人,將來肯定還會更多。

    加入騰龍軍的玩家哪一個不想跟着我去開疆闢土啊,可是上千萬人我總不能都帶過去吧!

    還是那句話,無論對哪裏用兵,我都會選擇帶最適合的軍隊過去。

    所以你們也用不着如此內卷,因為該帶的我一定會帶,不該帶的你們就算是在我面前撒潑打滾我也一樣不會帶的。

    好了,這是今天我最後一次強調軍事紀律,以後誰要是再在我面前玩內卷這一套,我就撤他的職,罰他去西伯利亞去餵熊。」

    說到餵熊時,寧遠再次狠狠的瞪了一眼李建和董天霸,嚇得二人立刻將目光移向了別處。

    警告完眾人之後,寧遠繼續說道:「言歸正傳。

    剛剛張青和孫浩分別闡述了各自的觀點,我認為他們二人說得都十分的有道理。

    相較於氣候炎熱的東南亞地區,我個人也更傾向於對哈薩克斯坦用兵。

    因為我們神鷹帝國的大部分士兵都生活在北方,他們更適合在跟我們華夏北方差不多緯度的哈薩克斯坦地區戰鬥。

    而且就像張青說的那樣,這幾年老撾、緬甸等國家一直都在小心翼翼的討好我們,生怕惹得我們不開心拿他們開刀。

    他們現在都是我們的藩屬國,在他們並未犯錯的情況下,我們也不能太過於霸道了,畢竟我們不光要佔領他們的土地,還要將生活在那裏的原住民都收為己用。

    除此之外,我們還要給其他國家的玩家留下一個我們要面子的假象。

    因為只要我們還要面子,那麼我們就不可能肆無忌憚,其他國家玩家對我們的防備優先級就不會直接升到最高。


    一旦我們不要面子了,那麼以我們現在的實力,肯定會成為所有國家玩家的心腹大患。

    舉世皆敵這個稱呼聽上去牛逼轟轟的,很是高大上,但真要是被所有國家同時給針對了,那個滋味估計就不怎麼好了。

    所以哪怕我們自己明白我們該走的路是什麼,我們也要儘量保持低調,避免舉世皆敵的情況出現得太早。

    我之前曾經加入過一個名為五洲聯盟的組織。

    現在這個組織經歷過幾次更新換代之後,我們神鷹帝國早已經成為了這個組織內部存在最久的勢力了。

    五洲聯盟對應除澳洲之外的其它五個大洲,加入該組織的成員都是最有希望一統其所在大洲的玩家勢力。

    五洲聯盟由五個分佈在不同大洲上的玩家勢力組成,其成員永遠都不會超過五個。

    理論上,未經其他成員同意,每名成員都只能在自己所在的大洲內活動,不得擅自入侵其它大洲。

    這麼多年,我一直都在努力維持着五洲聯盟的延續,為的就是讓聯盟內的其他四個玩家勢力替我們神鷹帝國分擔一部分的壓力。

    因為但凡是加入五洲聯盟的玩家都擁有着巨大的野心,每一個人第一階段的目標都是一統自己所在的大洲。

    為了實現這個第一階段的目標,每一個人都會在自己所在的大洲內部興風作浪。

    如此一來,所有大洲內部都會陷入本土的內戰之中。

    我們神鷹帝國雖然是這五個玩家勢力中最強大的一個,對於所有國家來說都是一個巨大的威脅,幾乎是人人得而誅之。

    但由於我們有四個名義上的盟友,他們會在各自大洲的內部主動挑起一場又一場的戰爭。

    所以只要是我們做的不是太過分,那麼我們現階段的敵人就只會出現在亞洲內部。

    那麼我們做到何種程度才是不過分呢?

    大家一定要給我牢記以下三點。

    第一點,我們現階段在陸地上的活動範圍僅限於亞洲內部,哪怕是悪羅斯玩家主動挑釁,你們也絕不能追過界。

    烏拉爾山脈和烏拉爾河作為亞洲大陸的天然分界線,那裏就是你們止步的地方。

    第二點,下面的人怎麼嘴臭都無所謂,但所有騰龍軍的高層絕不能跟其他大洲的玩家發生衝突。

    因為五洲聯盟的更新換代非常快,說不準什麼時候就會換人,所以其他大洲的任何玩家勢力都是我們潛在的不可靠盟友,如非必要,我們儘可能不要與亞洲之外的玩家勢力發生言語上的衝突。

    第三點,大家做事儘量要做到師出有名,千萬不要依着自己的性子胡亂來。

    我們是去佔領那裏的土地的,不是搶點東西就走的強盜。

    我們需要當地的原住民為我們從事各種生產活動,所以敵方的玩家可以隨便殺,但敵方的老百姓要儘量留下來。

    如果沒有特殊情況,那就儘量別騷擾他們。

    如果有玩家忍不住幹了一些蠢事,比如說強搶民女什麼的,那你們這些軍中的高級將領可以視情況來決定是大義滅親還是殺人滅口。

    總之就是儘量別對原住民百姓做壞事,如果做了,那就別留尾巴,給我做的乾淨利落一些,免得引起不必要的麻煩。

    針對這一次的進攻目標,我決定就選擇哈薩克斯坦了。

    其一,哈薩克斯坦不是我們的藩屬國,我們攻擊他們不需要擔心會背負上言而無信的壞名聲。

    其二,我想以哈薩克斯坦為試金石,試一試歐洲區玩家的反應。

    哈薩克斯坦有一部分領土位於烏拉爾河以西地區,而我們的兵峰將會止步於烏拉爾河東岸。

    我想看一看歐洲玩家對於我們入侵哈薩克斯坦之後的真實反應。

    看他們到時候是與悪羅斯之間徹底達成停火協議,然後組建聯軍陳兵於烏拉爾河西岸,還是繼續沉迷於歐洲內部的戰爭。

    如果歐洲各國與悪羅斯之間達成停火協議並組建聯軍,那麼我們攻略亞洲的計劃就必須要做出一定的改變。

    如果他們在發現我們沒有越過烏拉爾河之後只是對我們保持密切的關注,並沒有什麼實質上的行動,那我們就可以不必去管他們,將全部注意力都集中到整個亞洲的攻略上來。

    我個人是希望歐洲各國玩家能夠保持克制的,因為他們一旦組建聯軍來到烏拉爾河西岸,那麼我們與他們之間就必然會有一場惡戰。

    我們要是真的與歐洲各國聯軍打起來了,那結果無論是輸還是贏,對於我們來說都是得不償失的,因為在現階段我們不可能分兵去征服歐洲。

    所以為了試探出歐洲玩家的底線,我們必須要將哈薩克斯坦作為第一個進攻目標。

    其三,哈薩克斯坦擁有着可以將玩家轉化為半人馬戰士的半人馬神廟,這對於我們來說是一個巨大的隱患。

    我不管轉化出來的半人馬玩家是不是太監,只要他們擁有正常半人馬戰士的戰鬥力,那麼我們就必須要將他們扼殺在萌芽之中,絕不能給他們太多的時間去發展。

    雖然哈斯克斯坦玩家的經濟能力有限,他們拿不出足夠的資源來轉化出更多的半人馬玩家,但這並不代表着他們會一直這麼窮下去。

    因為敵人的敵人就是朋友。

    我們神鷹帝國的敵人遍天下,當我們的敵人意識到他們根本就無法從正面抵擋住我們的進攻時,他們很可能就會另闢蹊徑。

    半人馬一族是天生的騎兵,他們的個人實力十分強大。

    而我們神鷹帝國的西北部地區不是黃沙漫天的沙漠,就是一望無際的大草原,非常適合騎兵作戰。

    一旦我們的敵人意識到他們可以利用大量的騎兵來威脅我們的西北部邊境時,哈薩克斯坦的半人馬軍團便會立刻成為他們的首選。

    哈薩克斯坦玩家雖然沒有錢,但其他人卻可以給他們提供足夠的金錢,因為他們需要哈薩克斯坦玩家來威脅我們神鷹帝國的西北邊疆。

    當他們給哈薩克斯坦玩家提供了足夠的金錢或物資之後,哈薩克斯坦玩家便可以通過半人馬神廟轉化出更多的半人馬軍隊出來。

    如果要是有人能夠說服哈薩克斯坦玩家將半人馬神廟共享出來,那在我們的西邊很可能就會出現無窮無盡的半人馬玩家軍團。

    半人馬軍團在曠野中的戰鬥力相信大家都十分的清楚。

    如果真要是出現剛剛我說的那種情況,那我們的西北邊疆恐怕就永無寧日了。

    如果再悲觀一點的話,甚至敵人的半人馬軍團還有可能一路殺進我們的西部腹地。

    所以為了永絕後患,哈薩克斯坦必須要滅,半人馬神廟必須要掌控在我們的手中。」



  

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